netUNOローカルルール一覧(2012/06/17版)

インターネット対戦対応のUNOソフト「netUNO(←こちらのリンク先からDLできます)では、
通常のルールの他にも、様々なオリジナルルールのカスタマイズが可能となっています。
当コミュの「バラ色のトランプとかカードとか」放送で行なっているUNO放送でも、
カスタマイズルールを利用したオリジナルルールをいろいろ作成しています。

以下の各項目でそれぞれのルールを紹介していますので、UNO放送の際の予習に使ったり、
新しいオリジナルルール作成の参考にされてみてはいかがでしょうか。
(博麗神社など、東方関係の語句が頻出しますが、東方公式ルールではなく、あくまでも当コミュのローカル用語ですのでご注意ください)

なお、netUNOバージョン1.35より、Draw時にスキップ・リバースが出せるようになる設定が追加されました。
ここでのルールは上記の設定の実装前に策定したルールの為、設定変更可能前の「出せない」設定にしていますが、
Draw時にスキップ・リバースが出せる設定で対戦しても、また違った戦略で楽しむことができます。

通常ルール

一般的にリアルカードのUNOを行うときに採用されることの多いルールです。(公式ルールとは若干違いますが(^-^;)
カオス要素がないので、「久しぶりにUNOをやるので基本ルールを思い出したい」という時にも重宝します。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

妖怪の山ルール

通常ルールでは出せた「階段出し」と「Draw4で色が合った場合のDraw2」が出せないルールです。
地域によっては、リアルカードでの対戦はこちらのルールだったというところもあるでしょう。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 不可 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せる 出せない 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

白玉楼ルール

ルールは通常のルールと同じですが、初期手札枚数が「4枚」とかなり少なくなっています。
初期手札の運にもよりますが、基本的に早く対戦が終わるので、時間がない時や数多く回したい時とかに使えます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
4枚 10枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

博麗神社ルール

Draw2・Draw4カードが出されて、自分がドロー対象となっている時にWildカードを出せるルールです。
Wildカードを出した場合、ドロー枚数とドロー対象が次の人に引き渡されます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
持ち越し 持ち越し 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

守矢神社ルール

博麗神社ルールとほぼ同じルールですが、こちらのルールでは宇宙階段での階段出しが可能となっています。
(宇宙階段ルールの詳細については、下記のルール語句補足欄をご覧ください)

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 宇宙階段 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
持ち越し 持ち越し 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

永遠亭ルール

博麗神社や守矢神社ルールと同様に、自分がドロー対象となっている時にWildカードを出せます。
このルールの場合、Wildを出した時点でそれまで蓄積されていたDrawカードの効果がすべて無効となります。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
Drawクリア Drawクリア 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

紅魔館ルール

通常のルールに比べて、Draw4が回避しづらくなっているルールです。
その代わり、Draw2でのドローに関してはWildが使えたりと回避手段が与えられています。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
持ち越し 出せない 出せる 出せない 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

地霊殿ルール

こちらは、紅魔館ルールとは逆にDraw2が回避しづらくなっているルールです。
Draw2が回避しづらい反面、Draw4に関してはWildや各色Draw2など対応手段が多くなっています。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 持ち越し 出せない 出せる 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

霧雨魔法店ルール

Drawカードの蓄積枚数が2倍、Draw対象時に全てのDrawカードで上乗せ可、Wildで持ち越し可能な高火力ルールです。
また、通常ルールと比べ、Draw系カードの封入比率が高くなっているので、激しいDraw攻撃が繰り広げられます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 不可 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
持ち越し 持ち越し 出せる 出せる 4枚 8枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
4枚 8枚 16枚 32枚 16枚

天界の石舞台ルール

初期手札枚数が「50枚」とかなり多い状態から始まるルールです。
初期手札の枚数に目が行って目立ちませんが、特殊カードでのあがりができたりします。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
50枚   可能 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
10枚 20枚 20枚 40枚 40枚

黄昏酒場ルール

天界ルールと同様に、初期手札枚数が「50枚」な上にDraw枚数が蓄積されやすくなっています。
また、反則罰枚数が「200枚」に設定されているので、特殊あがりしてしまうと別世界が拝めます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
50枚 200枚 不可 可能 宇宙階段 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
持ち越し 持ち越し 出せる 出せる 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
15枚 30枚 30枚 60枚 60枚

魔界ルール

通常のルールと比べ、数字カードの封入枚数がかなり少なくなっています。
特殊カードを使った攻防を中心に楽しみたい時に役立つルールです。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
8枚 20枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
クリア クリア 出せる 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
0枚 1枚 4枚 8枚 8枚

命蓮寺ルール

Draw4とWildが封入されていないため、全てのカードに色がついています。
Wild系での色変更を行うことができないので、色替えに関する戦略が変わってくるルールです。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 可能 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
        2枚  
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 8枚 0枚 0枚

人間の里ルール

特殊カードが一切封入されておらず、全てのカードが数字カードとなっているルールです。
妨害行為そのものが無くなるため、シンプルな戦いを楽しむことができます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚       宇宙階段    
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
           
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
3枚 6枚 0枚 0枚 0枚

無縁塚ルール

特殊カードの複数出しや階段出しといったまとめ出しができないルールです。(数字カードの同時複数出しはできます)
特殊カードをまとめて使えないので、特殊カードをどのように処理するかが問われてきます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚 2枚 不可 不可 不可 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せない 出せない 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

香霖堂ルール

無縁塚ルールと同様に特殊カードの複数出しができないですが、特殊カードでのあがりができるようになっています。
「妨害であがり対策しようと思ったら返されてあがられた」ということも起こるのでそれに応じた駆け引きも発生します。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
14枚   可能 不可 可能 出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せる 出せる 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
2枚 4枚 4枚 8枚 8枚

墓場ルール

絶対にあがれない戦いが そこにある!
数字カードが1枚も封入されておらず、全てが特殊カードなのに特殊あがりができないという狂気のルールです。
ドローなどで山札を使い切った時が決着となるので、決着の時を予測しての駆け引きがスコアに関わってきます。

手札初期枚数 反則罰枚数 特殊終了 特殊複数出し 階段出し Draw時
スキップ
Draw時
リバース
10枚 20枚 不可 可能   出せない 出せない
Draw2 → Wild Draw4 → Wild Draw2 → Draw4 Draw4 → Draw2 D2蓄積数 D4蓄積数
出せない 出せない 出せない 色が合えば○ 2枚 4枚
0枚数 1~9枚数 Skip・Reverce
Draw2枚数
Draw4枚数 Wild枚数
0枚 0枚 16枚 8枚 8枚

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<ルール語句補足>

特殊終了
特殊カード(Skip・Reverce・Draw2・Draw4・Wild)を最後の1枚として出すことです。
特殊終了が認められていない場合に最後の1枚が特殊カードになると反則となり、
販促罰枚数に沿った枚数のカードを引かされます。
階段出し
同じ色で数字が3つ以上続いているものをまとめて出す出し方です。
(1-2-2-2-3-4-4)のように、並びの対象になるものであればその一部を複数出しすることもできます。
ソフトの仕様上、次の人に引き渡す数字は階段の中のどの数字でも可能となっています。
(出すカードを選択する時に最後に選んだカードの数字が次の人に引き渡される数字になります)
宇宙階段
通常の階段出しは0~9の間で作る必要がありますが、宇宙階段が認められている場合は、
9と0の間も連続扱いになるので、「8-9-0」や「9-0-1-2」といった組み合わせも使えます。